manuel

Olá a todos. Já está a quase tudo, faltam os esquemas. É preciso fazer os ajustes. Ver se está tudo preceptivel. Quem tem mais facilidade com o Inglês?

1.2. A estrutura da presença Existe um consenso de que a experiência da presença é complexa, percepção multidimensional, formada através da interacção da informação não tratada e de diversos processos cognitivos - uma experiência em que os factores de atenção também desempenham um papel crucial. Duas categorias gerais de variáveis podem determinar a presença de um utilizador: (i) as características dos meios de comunicação, e (ii) as características do utilizador. Esta diferenciação está em consonância com a distinção feita por Slater e os seus colaboradores [4-7] (entre os externos (o objectivo) e os internos (o subjectivo) determinantes da presença). As características do meio comunicação podem ser subdivididas nas variáveis da forma da comunicação e do conteúdo da comunicação. Ambos são conhecidos por terem um impacto significativo sobre o sentido da presença dos individuos, tal que, dependente dos vários niveis de estimulação sensorial, apropriada, rica, consistente e cativante, podem produzir diferentes niveis de presença. Sheridan [8] propôs três categorias de determinantes da presença: (i) a extensão das informações sensoriais apresentados pelo participante, (ii) o nível de controlo que o participante tem sobre os diversos mecanismos sensoriais e (iii) a capacidade dos participantes para modificar o ambiente. Esses três factores referem-se todos à forma da comunicação, ou seja, para as propriedades objectivas físicas de um meio observável. Além disso, o conteúdo da comunicação é de vital importância - isto é, os objectos, actores e ambientes representados pelo meio, muitas vezes ligados numa decorrer lógico de acontecimentos conhecidos como a narrativa ou história, são essenciais para manter o utilizador interessado e envolvido. Elementos sociais, tais como as reacções dos outros actores, virtuais ou reais, e a presença do utilizador em um ambiente mediatizado fornece um conhecimento ao utilizador que lhe mostra a realidade da sua existencia no espaço virtual. Como um produto da mente do indivíduo, é altamente provável que a experiência da presença varie significativamente entre os indivíduos, com base nas diferenças das capacidades motoras e de percepção, estados mentais, características, necessidades, preferências, experiência, etc. Para uma visão mais completa dos determinantes da presença, referimos a IJSSELSTEIJN, de Ridder, Freeman e Avons [9] ou Sadowski e Stanney [10]. Na Figura 1.1. apresentamos os principais factores que são susceptíveis de desempenhar um papel na determinação da experiência da presença. Neste diagrama, o contínuo salto do motor ou preceptual reflecte o processo da precepção baseada na acção em tempo real, ou seja, a percepção que muda dinamicamente à medida que avançamos e interagimos com o mundo em tempo real. Importa dizer que, estimulação multi-sensorial acresce tanto do ambiente físico, bem como o ambiente mediatizado. Não há nenhuma diferença intrínseca em estímulos provenientes do meio ou do mundo real - o facto de nós podermos sentir-nos presentes em um ou outro. Depende do que se torna a percepção dominante em qualquer um dos tempos. Ambos os processos de cima como os de baixo irão desempenhar um papel significativo em determinar isso - a presença no ambiente mediatizado será reforçada quando o ambiente emerge sendo preceptivel, assim como quando os processos de selecção de atenção são direccionados ao ambiente mediatizado, permitindo assim a formação de uma representação consistente do ambiente [6, 7]. Draper et al. [3] descrevem como um mundo observado através do ambiente local podem competir por recursos de atenção limitados. Telepresença ocorre quando mais recursos de atenção apelem à nossa atenção são atribuídos ao ambiente mediatizado pelo computador: "Quanto mais recursos de atenção um utilizador dedica aos estímulos apresentados pelos monitores, maior a identificação com o ambiente computorizado e mais forte o sentimento de telepresença " (p. 366). Isto está em conformidade com a noção de presença Slater e Steed [7] como sendo um mecanismo preceptual para organizar o fluxo de entrada de dados sensoriais em uma forma coerente do ambiente, portanto, essencialmente, seleccionando entre as hipóteses alternativas de auto-locação (localização): "Eu estou neste lugar" versus "Eu estou naquele lugar". Novamente, a pergunta "Onde estou?" parece ser de importância fundamental. Os estudos de factores analíticos estão a começar a lançar luz sobre a estrutura multidimensional da presença. Em particular, os estudos de Schubert, Friedman e Regenbrecht [11] e Lessiter, Freeman, Keogh, e Davidoff [12] revelam estruturas muito semelhantes. Schubert et al. [11] chegaram a uma solução de 3-factores para construir a presença, que eles denominavam “presença espacial”, “participação”, e “realismo”. Da mesma forma, Lessiter et al. [12] referem uma solução de 4-factores, com três factores quase idênticos aos que foram identificados por Schubert e os colegas: "o espaço físico", "envolvimento" (comprometimento) e "naturalidade", e um quarto factor atenuante que denominaram "efeitos negativos". É de salientar, tanto o factor de envolvimento do Schubert " como factor de comprometimento de Lessiter "têm um papel central para os mecanismos de atenção, gerando uma sensação de presença. A medição da presença que é confiável, válida e robusta é uma ferramenta essencial para a concepção e avaliação da comunicação na perspectiva centrada no utilizador - Permitirá aos agentes da comunicação identificar os factores (e o intercambio entre eles) necessários para optimizar o nível de presença para o utilizador da comunicação. Além disso, uma boa medida presença irá permitir que a comunidade de pesquisa desenvolva a sua compreensão e investigação sistemática da construção, que por vez, permitirá maior aperfeiçoamento das metodologias de medida, e assim por diante. Até à data, uma série de medidas de presença, têm tanto sido propostas como utilizadas e podem ser classificados de uma forma geral em aproximações subjectivas e objectivas. A primeira é, de longe, a abordagem mais comum e é baseada em questionários. A última abordagem pode envolver a medida de várias respostas comportamentais e várias respostas psicofisiológicas, que são pensados para ser significativamente relacionados com a manipulação do meio em estudo. Importa dizer que, as duas abordagens apresentam formas complementares de aferição da presença, e que devem ser utilizadas em conjuto para superar as limitações de qualquer abordagem isolada (para rever e discutir ver IJSSELSTEIJN et al., [9, 13]; Insko, este volume). Apesar de considerável progresso na metodologias de investigação das medidas dos vários candidatos, a medida da presença de uma forma confiável, válido e consistente é ainda uma d os principais desafios para a pesquisa de campo [13-15]. 1.3. Tipos de presença Lombard e Ditton [16] analisaram um vasto leque de literatura relacionada com à presença e identificaram seis concepções distintas de presença: o realismo, emergencia, transporte, riqueza social, o actor social no meio, e meio como actor social. Com base na s semelhanças entre estas conceptualização diferentes, eles fornecem uma definição única de presença, como a "ilusão perceptiva da não-mediação", ou seja, a medida em que uma pessoa falha em não entender ou preceber a existência de um meio durante uma experiência mediada tecnologicamente. As conceptualizações que Lombard e Ditton identificaram podem em grosso modo ser dividida em duas grandes categorias - físicas e sociais. A presença f ísica refere-se ao sentido de ser fisicamente localizado no espaço mediatizado, onde a presença social se refere ao sentimento de estarem juntas, de interacção social com um parceiro virtual ou com uma comunicação remota localizada. No cruzamento dessas duas categorias, nós podemos, identificar a co-presença ou o sentido de estar juntos num espaço partilhado, combinando características significativas da presença física e social. A Figura 2 ilustra a sua relacão com uma série de exemplos de informação que suportam os diferentes tipos de presença em graus variáveis. Por exemplo, enquanto uma pintura não pode apoiar necessariamente a presença física até uma determinada extensão (apesar da ilusão optica das pinturas panoramicas poderem ser exemplo do contrário), a tecnologia da realidade virtual interactiva (VR) tem o potencial de gerar um alto sentido de presença física. Figura 1.2 Uma ilustração gráfica da relação entre a presença física, presença social e co-presença, com vários exemplos de comunicação. Abreviaturas: RV = Realidade Virtual; LBE = Local - Baseado divertimento baseado no local; SVEs = Ambiente Virtuais partilhados; MUDs = Chats etc Redes sociais de multiutilizdores (a partir de [13 ]). É claro que, a presença física e social são categorias distintas que podem (e devem) ser distinguidas significativamente. Onde uma definição unificadora, como a que é dada por Lombard e Ditton [16] acentua os elementos comuns dessas categorias diferentes, é de considerável importância prática, manter as diferenças entre estas categorias à vista A diferença óbvia é a de que a comunicação é fundamental para a presença social, mas não é necessária para estabelecer um sentido de presença física. Com efeito, um meio pode fornecer um alto grau de presença física, sem ter a capacidade de transmitir sinais recíprocos comunicativos. Por outro lado, pode-se experimentar uma certa quantidade de presença social, ou aproximidade dos parceiros de comunicação, com aplicações que fornecem apenas uma representação física mínima, como é o caso, por exemplo, com telefone ou internet chatrooms. Isso não quer dizer, porém, que as duas categorias não estão relacionadas. Há provável um número de determinantes comuns, como o a interacção imediata, que são relevantes tanto para a presença física e social. Como ilustrado na Figura 1.2. as aplicações como videoconferência ou ambientes virtuais partilhados são na realidade, baseada n uma mistura de ambos os componentes físicos e sociais. A teoria que diz que o espaço partilhado contribui para a componente social é uma questão empírica, mas parece provável que, como a tecnologia está a aumentar as trocas de comunicação não-verbais, tais como direcção do olhar ou a postura, irão aumentar a presença social.